버텍스 처리(vertex processing)

3D 버텍스 좌표를 2D 스크린 좌표에 투영하는 과정을 말한다. 특히 뷰 변환은 카메라와 관련이 있다. 웹지엘 카메라는 4x4 행렬을 이용한다. 행렬 변환으로 카메라와 3D 객체를 컨트롤하는 기본 내용을 담고 있다. (정리중)

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