웹지엘 디버깅
웹지엘 개발에 도움을 주는 디버깅 툴을 소개한다.
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웹지엘 개발에 도움을 주는 디버깅 툴을 소개한다.
3D 버텍스 좌표를 2D 스크린 좌표에 투영하는 과정을 말한다. 특히 뷰 변환은 카메라와 관련이 있다. 웹지엘 카메라는 4x4 행렬을 이용한다. 행렬 변환으로 카메라와 3D 객체를 컨트롤하는 기본 내용을 담고 있다. (정리중)
웹지엘 좌표계, 클립 공간, 뷰 볼륨에 대해 살펴봅니다.
웹지엘 공부에 앞서 살펴봐야 할 기본 내용을 정리해 본다.
웹지엘을 공부할 때 필수적으로 알아야 할 용어를 정리해 본다.
벡터에 대해 이해했다면 2D/3D 행렬, 벡터와 행렬 연산, 아핀 변환에 대해 알아보자.
선형대수학(Linear algebra)의 기본인 벡터에 대해 알아보자.
삼각함수란? 삼각형의 각도와 변의 길이의 관계를 밝히는 수학을 말한다.
기하학의 어원과 유래를 살펴보자.
도형의 기본을 다져보자.
마크업을 제대로 이해하려면 CSS 속성을 파헤쳐야 한다. 파파박